| LES REGLES BLACKJACK
| Les règles | Stratégie |
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Le but du Black Jack est de battre le croupier.
Le gagnant est celui qui est le plus proche
de 21. Vous
atteignez 21 en ajoutant les valeurs des cartes. Les
dix et les figures valent dix points, les
autres cartes
valent leur nombre ( un trois vaut trois, un cinq vaut
cinq... ), et l'as vaut 1 ou 11, à la
discrétion du joueur.
Par exemple un six de carreau et un huit de
trèfle font 14. Un roi de coeur et une
dame de pique font 20. Un as de carreau et un
cinq de coeur peuvent faire 6 ou 16.
C'est vous qui déterminez la valeur
de l'as et vous pouvez changer sa valeur n'importe
quand. Par exemple supposons que dans l'exemple
précédent vous décidiez
de retirer une carte et que cette carte soit
un roi, si vous gardez 11 comme valeur de l'as,
vous perdez puisque votre total dépasse
21, donc vous choisissez de faire passer la
valeur de votre as à 1. Si vous aviez
tiré un cinq par exemple votre total
serait de 21 donc vous conserveriez 11 comme
valeur pour l'as.
"Une main douce" est une main qui
contient un As qui est compté comme 11.
"Une main dure" est une main qui ne contient pas d'As ou une main où l'As
peut seulement être compté comme un point.
Après que le croupier a donné à chaque
joueur deux cartes, il retourne au premier et
commencera à agir sur chaque main individuellement.
Il vous indiquera quand c'est à votre
tour.
Si vous voulez une autre carte "carte" vous
l'indiquez en griffant (délicatement)
la table de votre main. Le croupier n'acceptera
pas de commande verbale parce que l'on doit
donner le signal manuel pour que les caméras
de sécurité puissent voir exactement
ce que vous voulez faire de cette main. Si vous
voulez ne prendre aucune carte "rester" vous
l'indiquez en agitant votre main, paume en bas.
Vous employez ce mouvement quand vous avez décidé d'arrêter
de prendre des cartes complémentaires,
aussi.
Dans le jeu en main, vous grattez la table
avec le bord de vos cartes pour indiquer que
vous voulez une autre carte. Quand vous êtes
satisfaits de votre main, vous faites glisser
vos cartes sous vos jetons dans le cercle de
pari.
Si vous prenez une carte et que cette carte
met votre total a plus de 21, vous perdez automatiquement.
Le croupier enlève vos cartes et vos
jetons. Dans le jeu en main, livrez vos cartes
immédiatement si vous avez excédé 21,
le croupier pourra donc finir votre main.
À la fin de la main, si les totaux de
vos cartes sont plus proches de 21, vous gagnez!
Si la main du croupier est plus proche de 21,
vous perdez. Et si vous vous faites le même
résultat que le croupier personne ne
gagne ou perd. Si le croupier n'a pas dépassé les
21, il payera aux gagnants et prendra les jetons
des perdants. Si vous êtes égalité,
le croupier tapera la table avec ses articulations
et laissera la mise où elle est. On vous
permet alors d'augmenter, diminuer ou enlever
le pari.
Les règles avec lesquelles doit jouer
le croupier sont très simples. Si la
main du croupier est 16 ou moins, il/elle doit
prendre une carte. Si la main du croupier est
17 ou plus, il/elle doit "rester".
Notez que quelques casinos permettent au croupier
de prendre encore une carte sur une carte sur
une main douce de 17 ce qui donne un très
petit avantage complémentaire à la
maison. La stratégie du croupier est
fixée et ce que vous et les autres joueurs
avez est peu important à pour elle ou
lui, quelque soit l'importance du coup.
Il y a une façon de gagner automatiquement
et cela c'est de recevoir un total de 21 dans
les deux premières cartes. Cela exige
une carte à valeur dix et un As. C'est
appelé "un naturel" ou "un
black-jack".
Quand un joueur reçoit un black-jack,
il gagne un bonus. Normalement, tous les paris
sont réglés au même montant
en jouant le black-jack, mais quand vous obtenez
un black-jack, vous recevez une récompense "trois
demis". Si vous avez parié 10€,
vous êtes payé 15€, par exemple.
Si vous jouez le jeu en main, vous devez rendre
vos cartes immédiatement pour être
payé.
La seule fois ou un joueur peuvent recevoir
un black-jack et ne pas être payé immédiatement
est si le croupier a aussi un black-jack. Dans
ce cas, égalité, personne n'est
payé. Vous pouvez vous protéger
en contractant "l'assurance". Si le
croupier a un As montrant il demandera à tous
les joueurs s'ils veulent l'assurance. Le pari
d'assurance est un pari à part qui coute
la moitié de votre pari original. Placer
une assurance en posant les jetons d'un montant
de la moitié de votre pari original sur
la table devant votre pari original. Si le croupier
a le black-jack votre pari d'assurance sera
payé à 2-1 et vous perdrez votre
pari original. Si le croupier n'a pas de black-jack
vous perdrez votre assurance, mais le jeu continue
avec votre pari original. En général,
le pari d'assurance n'est pas un bon pari à moins
que vous ne comptiez les cartes et que vous
avez décidé qu'il y a une haute
probabilité que le croupier fasse black-jack.
Si vous ne comptez pas les cartes ne prenner
pas le pari d'assurance.
Une des choses agréables du black-jack
est la capacité d'augmenter vos paris
dans le milieu de la main si vous estimez que
vous avez une bonne occasion de gagner. Quand
vous avez la chance de pouvoir faire ces paris,
vous devez en profiter.
Une des circonstances dans laquelle vous pouvez
augmenter votre pari est appelée un "double".
Cela signifie que le casino vous permettra de
faire un deuxième pari égal dans
la taille de votre premier pari. En échange
de ce droit, vous consentez à accepter
seulement encore une carte pour votre main.
Vous pouvez doubler seulement après avoir
regardé vos deux premières cartes.
Vous ne pouvez pas prendre une carte et doubler.
Beaucoup de casinos vous permettent de doubler
pour moins que le montant de votre pari original.
Cela doit être évité parce
que si la situation vaut la peine de doubler,
il vaut mieux parier autant que vous pouvez,
donc le montant de votre pari original.
Pour dire au croupier vous voulez doubler,
vous faites glisser un deuxième pari à côté de
votre pari original dans le cercle destiné aux
paris. Ne placez pas le pari complémentaire
sur le pari original, parce que le croupier
peut penser que vous essayez de le tromper en
augmentant votre pari illégalement. Aucun
signal manuel n'est nécessaire. Le croupier
verra que vous doublez et vous donnera une carte,
généralement placée horizontalement
sur les deux premières cartes. Dans le
jeu en main, le croupier placera la carte sous
vos jetons dans le cercle des paris. Vous pouvez
prendre la carte pour voir ce que l'on vous
a donné, mais vous obtiendrez plus de
respect si vous attendez que le croupier termine
tous les paris pour exposer votre main.
Si vous gagnez votre pari, vous serez payé le
même montant pour les deux paris et recevrez
le double de votre pari original. Si vous perdez,
bien sûr, les deux paris sont encaissés.
En cas d'égalité, vous récupérez
vos deux paris.
Une autre façon d'augmenter votre pari
au milieu d'une donne s'appelle "diviser".
Si vos deux cartes originales sont une paire,
comme le huit de coeur et le huit de trèfle,
vous pouvez alors diviser votre main si vous
voulez, vous donnant ainsi 2 jeux séparés.
Pour diviser un pari égal à votre
pari original doit être placé a
côté votre pari initial.
Si vous avez une paire que vous voulez diviser,
dites "diviser" ou "split" avant
que le croupier ne vous resserve une carte.
Le pari original ira avec une carte et vous
devrez placer une somme équivalente près
de l'autre carte. Vous jouez maintenant à deux
mains, chacune comme si elles étaient
des mains régulières, une exception
tout de même, si vous venez d'avoir deux
as. Dans ce cas, vous obtenez un 10, vous avez
maintenant 21 points et un black-jack "naturel" mais
vous serez payez 1:1 et non pas 1:1.5.
Certains casinos permettent de diviser plusieurs
fois, c'est à dire que si vous obtenez
deux 9, que vous divisez et obtenez deux 8 sur
une des mains vous pouvez encore diviser. Renseignez-vous
auprès du croupier avant de jouer.
Voila donc comment se joue le black-jack, maintenant
pour gagner il faut connaître les stratégies
de base pour savoir quand tirer, rester, diviser
ou doubler.
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