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LA ROULETTE
La roulette c'est l'excitation mêlée à la patience. Lorsque sous vos yeux la boule tourne dans le plateau et qu'elle commence à ralentir à l'approche de votre numéro c'est le frisson assuré !

Les règles de la roulette américaine
Pour la Roulette Française c'est ici

Règle de la Roulette américaine comprenant 38 numéros, c'est-à-dire 1 à 36, plus 0 et 00. C'est la roulette que vous retrouverez dans la plupart des casinos en ligne.


La table de roulette se compose d'un plateau tournant, d'un tableau de mises,d'une bille et des jetons.

Déroulement du jeu.

Chaque joueur pose sa ou ses mises sur le tapis puis l'on fait tourner le plateau. On pose ensuite une bille d'ivoire sur le bord extérieur du plateau tournant et on attend que celles-ci viennent se fixer dans l'une des cases numerotées du plateau.
Le but étant de déterminer quels vont être la couleur et le chiffre sur lequel la bille va s'arretter.

Les différents types de paris possibles sont les suivants :

Nom de la combinaison
Illustration
Description
Rapport
Le numéro "plein" On mise ses jetons sur un seul numéro. 35 fois la mise
Deux numéros "à cheval" On mise ses jetons en les plaçant entre deux numéros. 17 fois la mise
La "transversale" On mise ses jetons en les plaçant sur une ligne de trois numéros, à l'un des deux bouts de la ligne 11 fois la mise
Le "carré" On mise ses jetons en les plaçant au milieu d'un carré de quatre numéros 8 fois la mise
La "quinte" On mise ses jetons en les plaçant sur la ligne extérieure séparant le 00 du 3 6 fois la mise
Le "sizain" On mise ses jetons en les plaçant à cheval au bout de deux lignes de trois numéros 5 fois la mise
La "douzaine" On mise sur une des trois douzaines: la première qui regroupe les numéros de 1 à 12, la deuxième qui va de 13 à 24 et la troisième qui comprend les numéros 25 à 36. 2 fois la mise
La "colonne" Permet de miser sur l'une des trois colonnes longitudinales de 12 numéros. Ce pari ressemble à la douzaine mais les numéros sont différents. 2 fois la mise
Les "chances simples" :
Les couleurs
Il s'agit de rouge, qui comprend tous les numéros qui figurent en rouge sur le cylindre, noir, qui comprend les numéros en noir sur le cylindre 1 fois la mise
Les "chances simples" :
Pair - Impair
pair, ce sont les numéros pairs, impair, les numéros impairs 1 fois la mise
Les "chances simples" :
Passe - manque
manque, les numéros de 1 à 18, passe, les numéros de 19 à 36 1 fois la mise


Règle du Zéro ou Double Zéro
Quand la boule s'arrête sur un "zéro" ou "double zéro", les mises sur les Rouges, Noirs, Impair, Pair, 1 à 18, et 19 à 36 ne sont pas entièrement perdues. Au contraire, chaque joueur ayant placé ce pari, ne perdra que la moitié de sa mise initiale. Par exemple, si un joueur place une mise de 10 € sur un Rouge et qu'un double zero sort, le joueur perdra 5 € et pourra récupérer les 5 autres.

 


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